  PROC printscreen
  PROC savescreen(s0$)
  PROC savescreen(s0$,i0!)
  PROC loadscreen(s0$)
  PROC paint(r0,r1)
  PROC fill(r0,r1)
  PROC arc(r0,r1,r2,r3,r4)
  PROC circle(r0,r1,r2)
  PROC polygon(i0#,REF r0,REF r1)
  PROC draw(r0,r1)
  PROC drawto(r0,r1)
  PROC move(r0,r1)
  PROC moveto(r0,r1)
  FUNC getcolor(r0,r1)
  PROC plot(r0,r1)
  PROC plottext(r0,r1,s0$)
  PROC textstyle(i0#)
  PROC textstyle(i0#,i1#,i2#,i3#)
  PROC interiorcolor(i0#)
  PROC outlinecolor(i0#)
  PROC textbackground(i0#)
  PROC background(i0#)
  PROC pencolor(i0#)
  PROC setrgb(i0#,i1#,i2#,i3#)
  FUNC getrgb(i0#)
  PROC palette(i0#)
  PROC noclip
  PROC clip(r0,r1,r2,r3)
  FUNC pixely
  FUNC pixelx
  PROC window(r0,r1,r2,r3)
  PROC clearscreen
  PROC clear
  PROC viewport(i0#,i1#,i2#,i3#)
  PROC viewport_to_window(r0,r1,REF r2,REF r3)
  PROC window_to_viewport(r0,r1,REF r2,REF r3)
  FUNC depth
  FUNC height
  FUNC width
  PROC textscreen
  PROC graphicscreen(i0#)
  FUNC xcor
  FUNC ycor
  FUNC inq(i0#)
